<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>HYON</title><description>코드는 못 짜지만, 쓸 도구는 직접 만듭니다. 실무는 아는데 코드는 모르는 직장인이 클로드로 진짜 업무 도구를 만드는 과정을 기록하는 빌드로그.</description><link>https://hyorg.dev/</link><language>ko</language><item><title>아나그램 자음과모음</title><link>https://hyorg.dev/posts/anagram/</link><guid isPermaLink="true">https://hyorg.dev/posts/anagram/</guid><description>한글을 자음과 모음으로 쪼갠 뒤, 그 자모를 하나도 남김없이 다시 써서 사전에 있는 단어로만 재조립하는 아나그램 생성기.</description><pubDate>Sun, 11 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>빌드로그</category><category>game</category><category>hangul</category><category>word</category></item><item><title>80억 분의 1 — 랜덤 인생 게임</title><link>https://hyorg.dev/posts/random-life/</link><guid isPermaLink="true">https://hyorg.dev/posts/random-life/</guid><description>올해 지구에서 태어나는 아기 중 한 명이 되어, 그 나라의 실제 통계가 정한 확률 속에서 한 번의 인생을 살아 보는 게임.</description><pubDate>Sat, 10 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>빌드로그</category><category>game</category><category>data</category><category>simulation</category></item><item><title>젠스파이크를 쓰는 법</title><link>https://hyorg.dev/posts/how-to-use-genspike/</link><guid isPermaLink="true">https://hyorg.dev/posts/how-to-use-genspike/</guid><description>커서보다 무엇이 다르고, 어떤 순간에 손이 먼저 가는가. 비개발자의 눈으로 젠스파이크의 기본 흐름과 실제로 쓸 만한 순간을 단계별로 정리했다.</description><pubDate>Fri, 17 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>기능지도</category><category>tool</category><category>workflow</category></item><item><title>어떻게 하면 쉽게 개발하는가</title><link>https://hyorg.dev/posts/how-to-develop-easily/</link><guid isPermaLink="true">https://hyorg.dev/posts/how-to-develop-easily/</guid><description>비개발자가 개발을 &quot;쉽게&quot; 하는 방법은 코드를 배우는 게 아니라 문제를 잘게 쪼개는 것이었다. 실제로 효과 본 작업 습관을 기록한다.</description><pubDate>Wed, 03 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>빌드로그</category><category>thought</category><category>practice</category></item><item><title>개발의 단점이란</title><link>https://hyorg.dev/posts/downsides-of-development/</link><guid isPermaLink="true">https://hyorg.dev/posts/downsides-of-development/</guid><description>도구를 직접 만들기 시작하면 좋은 점만 있을 줄 알았다. 유지보수, 과한 기대, 끝나지 않는 개선 욕심 — 비개발자가 겪은 현실적인 단점들.</description><pubDate>Thu, 21 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>도메인도구</category><category>thought</category></item></channel></rss>